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观察者模式(Observer Pattern)
阅读量:5142 次
发布时间:2019-06-13

本文共 1966 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主体对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者。当一个对象改变需要同时改变其他对象,而且他不知道具体有多少对象需要改变的时候,应该考虑使用观察者模式。

Define a one-to-many dependency between objects so that when one objects changes state,all its dependents are notified and updated automatically.

观察者结构图:

代码:

public abstract class Subject    {        private IList
observers = new List
(); public void Attach(Observer observer) { observers.Add(observer); } public void Detach(Observer observer) { observers.Remove(observer); } public void Notify() { foreach (Observer o in observers) { o.Update(); } } } public abstract class Observer { public abstract void Update(); } public class ConcreteSubject : Subject { private string subjectState; public string SubjectState { get { return subjectState; } set { subjectState = value; } } } public class ConcreteObserver : Observer { private string name; private string observerState; private ConcreteSubject subject; public ConcreteSubject Subject { get { return subject; } set { subject = value; } } public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, string name) { this.subject = subject; this.name = name; } public override void Update() { observerState = subject.SubjectState; Console.WriteLine("观察者{0}的新状态是{1}",name,observerState); } }

引用:

ConcreteSubject c = new ConcreteSubject();            c.Attach(new ConcreteObserver(c, "A"));            c.Attach(new ConcreteObserver(c, "b"));            c.Attach(new ConcreteObserver(c, "z"));            c.SubjectState = "ABC";            c.Notify();

效果

转载于:https://www.cnblogs.com/nygfcn1234/p/3408989.html

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